会员:熟煎包子(yao ahi yi)

indienova.com/u/1049205826

你是我黄粱一梦不尽的温柔

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

indienova.com/steam/game/2062690

对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你才在世界排名的精英人士。……无论你有何天赋,每个人都有机会发光发亮。……快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 5 月 ~ 10 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-12/

这篇日志鸽的有点久,多次准备的时候都被其他事件打断。……2022 年 7-10 月份距离上一篇开发日志已经过去了好几个月,主要原因是开发组忙于版本的加速开发,……这篇日志鸽的有点久,多次准备的时候都被其他事件打断

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

indienova.com/u/ashon/blogread/5475

节省时间,提高质量unity里面多用Debug.Log();给游戏中的事物分类,然后面向对象建立脚本功能的时候注意架构……,为了调试方便要在面板上留出接口能够修改,随时调整,无论是技能.物品.还是各种变量函数的返回值很重要

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

indienova.com/u/teapoly/blogread/11888

终于开始程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的

羽化:Day 76 - 86

indienova.com/u/yuhua/blogread/12141

优化 状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚日志……还是太慢了

会员:Nshen

indienova.com/u/wb-1672445510

不出程序的程序员,卒仔。 微博:Nshen

会员:风潇潇Sherry

indienova.com/u/wb-3720434120

这年头简介最麻烦了〒_〒。 微博:风潇潇Sherry

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

indienova.com/u/ywqy

简介也不的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

会员:白凌禾(Lucas)

indienova.com/u/baijiangjun

unity游戏,身在枫叶国。 微信:张励成

版本:Early Access


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